Chargement
Chargement
Hero
Un portrait en fond, soixante rubans de lumière qui filent au sol vers l'horizon, se cabrent sur un arc puis remontent en mur vertical, et le titre "Boostez vos ventes depuis Cotonou" qui se dévoile mot par mot. La trajectoire n'est pas un assemblage de trois objets mais une seule courbe paramétrique (sol, arc, montée) extrudée en TubeGeometry : le shader n'a qu'un vUv.x continu à parcourir, donc épaisseur et vitesse apparente restent constantes du sol au mur. Les reflets ne coûtent aucune passe supplémentaire : chaque tube est cloné en scale.y négatif avec un uniform qui écrase la traînée avant le pli et ajoute du grain. La cible de rendu est en HalfFloat pour que le bloom lise les valeurs supérieures à 1 sans écrêter, et la dernière passe est un flou en spirale de Fibonacci masqué sur le tiers bas, qui simule une profondeur de champ en 32 échantillons. Le canvas est composé en mix-blend-mode screen par-dessus la photo, elle-même en luminosity : les traînées colorent l'image au lieu de se poser dessus.
Le prompt intègre le composant automatiquement dans ton projet (dépendances, fichier, réglages). Le code seul pour un copier-coller manuel.
Connecte-toi pour laisser un commentaire.