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Shaders
Un shader plein cadre qui ondule et réagit à la souris, via ogl (~10 ko). Rendu en demi-résolution (charge GPU divisée par 4, invisible à l'œil) et pause automatique hors viewport ou onglet caché : le WebGL responsable.
Le prompt intègre le composant automatiquement dans ton projet (dépendances, fichier, réglages). Le code seul pour un copier-coller manuel.
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Trop ouf oft 👏
Inh tu es déjà content ou bien?🤣🤣🤣 Tu vas commencer à choper les composants 🤣🤣
j'adoreeeeeeeeeeeeeeee🥲🥲