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Backgrounds
Un rideau de filaments de lumière qui ondulent en continu, rendu en WebGL via des shaders. Palette libre (autant de couleurs que tu veux, interpolées), lueur, ondulation et épaisseur réglables. Mode verre optionnel : une lentille circulaire qui réfracte et disperse les brins comme une goutte. Idéal en fond de hero.
Le prompt intègre le composant automatiquement dans ton projet (dépendances, fichier, réglages). Le code seul pour un copier-coller manuel.
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